Comencé con el mundo del 3D en el 2020 motivado para crear videoclips de mi grupo musical; y lo que pensé iba ser algo pasajero; el 3D se quedó conmigo; dejando mi labor como músico y compositor para dedicarme a tiempo completo al mundo del 3D; y en especial al desarrollo de Environments.
Es así que descubrí varios softwares como Hitfilm, Fusion, After Effects, Blender; pero el que me atrapó y fue la piedra angular que tome la decisión para ser artista 3D fué Unreal Engine.
Es así que poco a poco fuí encontrando el área dentro del mundo del 3D, que es la del modeling, texturing y el Sculpting; y todo ello dentro de Unreal Engine 5.
Y con esa motivación de compartir lo aprendido en esas áreas dentro del motor; decidí crear los cursos, videotutoriales, el canal de Youtube y organizarlos todos dentro de ésta web.
Así que sean bienvenidos y gracias por ser parte de éste ideal que es Tika 3D Studio.